Kõikide Windowsi Probleemide Ja Muude Programmide Lahendamine

Google'i AlphaGo A.I. võidab taas Lõuna -Korea Goi staari

Google DeepMindi AlphaGo võitis neljapäeval Lõuna-Korea tähe Lee Lee-dol vastu uue võidu, andes hoogu Google'i kasvavale positsioonile tehisintellekti valdkonnas.

Tihe võistlus Soulis oli Lõuna -Koreas peetavate viie mängu seeriast teine, millest viimane on kavas teisipäeval.



Kolmapäeval oli šokeeritud Lee loobunud esimesest mängust AlphaGo -le kaljuvahetuses.



milliseid Windowsi värskendusi vältida

Tundub, et AlphaGo ületas Lee esimese päeva mängu, öeldes, et kui ta kolmapäeval üllatus, oli ta nüüd 'sõnatu'. Mängu algusest peale polnud hetkegi, mil ta tundis end mängus juhtivat, ütles Lee ajakirjanikele. Neljapäevases mängus olid AlphaGo käigud veatud, erinevalt eelmisest päevast, kui mõned käigud olid problemaatilised, ütles ta.

Programm vajab nüüd turniiri võidu saavutamiseks vaid ühte võitu. Kolmas mäng ei saa olema lihtne, kuid Lee proovib kõvasti, keskendudes mängu algusele, ütles ta.



Analüütikud on uudishimulikud, kuidas AlphaGo tegeleb lauamänguga, mis väidetavalt nõuab palju intuitsiooni ja tunnetust, mitte lihtsalt tooreid arvutusi, kuna mängijad paigutavad kordamööda 19–19-le mustad või valged tükid, mida nimetatakse kivideks joonevõrk, et jäädvustada vastase kivid, ümbritses neid ja ümbritses territooriumina rohkem tühja ruumi.

Oktoobris peetud matšis, kui AlphaGo võitis Go Go Euroopa meistri Fan Hui vastu 5: 0, tegi programm hiilgavaid liigutusi, kuid tegi mitmeid kriitilisi vigu, mis muutsid selle väga sarnaseks kunstliku programmi või arvutiga, ütles ajakirja kommentaator Michael Redmond. Souli üritus ja professionaalne Go mängija. Redmond ütles, et jälgib selle matši mänge tähelepanelikult, et näha, kas AlphaGo teeb taas kriitilisi vigu.

Google DeepMind on öelnud, et erinevalt inimestest on AlphaGo programmi eesmärk maksimeerida võidutõenäosust, mitte marginaale optimeerida, mis aitab selgitada mõningaid selle samme.



Võistlust on võrgus jälginud suur hulk kasutajaid, kes on Go fännid või keda huvitab eepiline mees vs masinavõitlus Soulis. GoogleMInd ütles, et esimest mängu vaatas otseülekandes 95 000 vaatajat ja salvestust vaatas veel 1 250 259 vaatajat.

Google'i jaoks oleks AlphaGo võit keerulises Go -mängus paralleelne, kui mitte ületada IBMi Deep Blue malevõitu Garry Kasporovi vastu 1997. aastal ja 2011. aasta võitu Jeopardy viktoriinisaates, mille tegi Big Blue teine ​​arvuti Watson.

Watsonist sai tehnoloogia, mis IBM on turustanud pakkuda loomuliku keele töötlemist ja masinõpet struktureerimata andmete analüüsimiseks ning Google'i pakkumine positsioneerida end AI -s peamise võitjana võiks samuti suunata selle kohaloleku suurendamisele sellel turul.

Siiani on IBM tõepoolest näituse varastanud, kui rääkida massituru teadlikkusest kognitiivse arvutamise kohta AI kaudu, ütles Moor Insights & Strategy president ja peamine analüütik Patrick Moorhead.

Nii Google'il kui ka Microsoftil on täiustatud tehisintellekti võimalused, nii et jah, Google'i AlphaGo võit on viis, kuidas tõsta teadlikkust selle võimekuse kohta, pakkudes ettevõtetele suuremat AI pakkumist, lisas Moorhead.

Siiski on teatatud, et Lee ei ole Go praegune tugevaim mängija, positsiooni omistatakse Hiina mängijale Ke Jiele. Pärast 1995. aastal profiks minekut on Lee -l 18 maailmameistritiitlit, kuid Ke on Lee vastu võitmatu, olles teda sel aastal kaks korda võitnud, The Wall Street Journali andmetel. 2015. aastal oli ta esimene mängija pärast Lee, kes võitis ühe aasta jooksul kaks maailmameistritiitlit. Ke on võitnud 247 mängust 173, mida ta mängis, andes talle selle võiduprotsent 70 protsenti , samas kui Lee on võitis 1173 mängust 68,2 protsenti mängis, teatas veebisait Go4Go.

kuidas kasutada icloudi salvestusruumi